【战报】爷青回!中国队斩获2020帝国时代2世界杯冠军

  帝国时代2想必是许多人的同年,而决定版的发售让这款将近二十年的老游戏在2020年再度焕发了第二春。同样的,在中国依然有那么一批玩家还在为这个小众游戏而奋斗。 而在接近2020年快要结束时,本周一凌晨,帝国时代2二对二世界杯决赛打响,中国A队以4:2的总比分战胜挪威队,将世界冠军收入囊中。作为帝国系列的二十年铁粉,在这里做一个决赛的战报,本场比赛可谓跌宕起伏,精彩纷呈。对帝国系列有所了解的玩家完全可以当作一个故事看,也希望能有更多的人能够关注这一款充满了无限可能的老游戏。

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  对战双方:

  中国A队

  本次比赛共有两只中国队伍参赛,中国A队由中国头号选手火车(Mr_Yo)和他的老搭档冲动(lyx)组成,这对组合已经活跃在帝国2的赛场上将近十年,有着无与伦比的默契与强劲的实力。中国队以及其凶猛的进攻与稳固的防守著称,很少有队伍能在中国队的猛攻下存活,通常会由冲动作为先锋,以牺牲自己的经济发展为代价,给两名对手持续施压,从而争取时间让擅长大后期的火车安稳发育,最后收割比赛。

  火车(Mr_Yo):世界前三的高手,目前中国仅存的超高帝国玩家。擅长以极强的大局观与缜密的战术布置将比赛慢慢纳入自己的节奏,打出精彩的防守反击,并积累优势在后期靠多线操作完全压死对手。2020年火车发挥异常抢眼,在年中的红牛杯决赛中,4:0横扫了第一高手Viper夺得冠军,并在下半年所有大赛中全部闯入四强。在年末的沙漠之王八强战中他再次4:0血洗了viper,成为2020年最受关注的的选手之一。

  冲动(lyx):作为一名35岁的老将,冲动已经很少再出现在单挑比赛中,但作为火车口中的“最佳队友”,他依然活跃于各项团队比赛,多次代表中国队建功立业。他以及其抢眼的搞事能力和出众的抗压能力,证明他依然是中国队那把最锋利的尖刀。

  2018年,作为夺冠最大热门,中国队曾闯入2v2世界杯的决赛,但在决赛中憾负于芬兰队,本届比赛他们卷土重来,小组赛未失一局轻松夺得第一,16强战胜中国B队,八强以3:1将老冤家芬兰队斩于马下,半决赛又将老对手巴西A队3:1淘汰出局,顺利进入决赛。希望能够重新夺回两年前错失的冠军。

  挪威队

  挪威队由帝国2过去十年的王者TheViper和另一位Top10的选手MBL组成,是唯一拥有两位超高的队伍。截至比赛前这两位在排位赛天体排行榜上分列一二位,无可争议地成为夺冠的最大热门。由于两位选手来自不同的战队,彼此之间配合不够默契,挪威队通常选择各自为战,但是他们超强的个人实力仍然足以让他们战胜绝大部分对手。

  TheViper:帝国时代2无可争议的goat,凭借一己之力改变整个游戏玩法的男人。在过去十年几乎囊括了所有重要比赛的冠军。但是进入2020年下半年,viper似乎显露出了疲态,再未获得过任何重大赛事的冠军。此番有了强力队友的助力,希望能够破解长达半年的大赛冠军荒。

  MBL:有“帝国小强”之称,以顽强的防守和出神入化的搞事能力著称,目前天梯榜上排名第一。MBL一直是TOP5级别的选手,个人能力极强。但MBL的发挥不够稳定,也一直未能染指大赛的冠军。2020年,mbl曾有沙漠之王比赛中力压火车以小组第一出线,最终夺得亚军的亮眼表现,也有第二届红牛杯16强就被阿根廷老将Capoch爆冷淘汰的蜜汁操作。此番作为viper的僚机,急需证明自己。

  2018年,挪威队在四强战中倒在了最终的冠军芬兰队的剑下。但这一次,挪威队晋级之路比起中国队显得更为顺风顺水,法国队,俄罗斯队都对他们毫无威胁。半决赛面对团队赛出众的劲敌西班牙队,也似乎赢得不费吹灰之力。中国队似乎是唯一具备挑战他们实力的队伍。

  地图&民族ban选:

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  主场地图:

  第一局比赛的地图为阿拉伯(Arabia),此后由负者选择主场地图进行比赛,先获得四场比赛胜利者获胜。

  挪威队:

  组队卫城(Team Acropolis),斯堪的纳维亚(Scandinavia),河谷(Valley)

  BANNED: 竞技场(Arena)

  中国队

  游牧(Nomad),世外桃源(Chaos Pit),组队岛屿(Team Islands)

  BANNED:幽灵湖(Ghost Lake)

  民族选择:

  双方先各自全局ban掉一个民族,然后以1-2-···-2-1的形式交替选择民族,最后再以狙击的形式ban掉对手所选民族中的一个。

  挪威队:

  玛雅,维京,撒拉森,中国(BANNED),波斯,西班牙,印度,意大利,马里,条顿,匈奴,缅甸,葡萄牙,马来,拜占庭,阿兹特克

  BAN:哥特

  中国队:

  法兰克,不列颠(BANNED),蒙古,埃塞俄比亚,立陶宛,柏柏尔,马扎尔,库曼,越南,印加,斯拉夫,日本,鞑靼,高丽,凯尔特,保加利亚

  BAN:高棉

  中国上手ban掉了自己苦手,但对方强势的高棉,而挪威队则ban掉了优秀的搞事民族哥特。而最后双方又不约而同地ban掉了对方最为强势的步弓手民族中国和不列颠。挪威队拆掉了中国队在阿拉伯地图上最为强势的英法马弓组合,而中国队则狙击了挪威队强悍的六边形战士中国(听上去怎么有点怪怪的),压缩了挪威队的战术空间。总体而言,挪威队的民族更为平衡。而中国队的民族则偏向于强力的骑兵民族(法兰克,立陶宛,马扎尔,库曼,斯拉夫)和快攻民族(印加,凯尔特)。

  Game 1: 阿拉伯

  中国:火车(法兰克)& 冲动(埃塞俄比亚)

  挪威:TheViper(匈奴)& MBL(玛雅)

  在各路选手都轻车熟路的经典阿拉伯地图上,双方都不意外地拿出了自己最强的马弓组合。中国队方面,法兰克强悍的经济和192血满科技的重装游侠将确保中国后期能够收下比赛,埃塞俄比亚高射速的“机关枪”弩手则保证了中国队弩手对射中的优势。

  刚一开局,MBL就率先发难,前置了一个农民将火车的主金矿用木栅栏围了个严严实实。而火车的两块副金矿一块靠前,一块离城镇中心较远。这波操作对于一个急需黄金快速升上城堡时代爆马的法兰克来说无疑十分尴尬。

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  双方在一波试探性的交锋之后,在封建时代正式开始交火。作为匈奴,viper不需要建造房屋,省下了大量木材,但同时也说明了他很难用木栅栏和建筑把他一片开阔的家完整地围好,出于对自己防守能力的自信,vip仅仅只是将自己的伐木场小围。正是看到这一点,冲动的步弓手配合火车的轻骑兵开始在viper的老家来回穿梭,不断骚扰viper采集资源的农民。

  而在另一边,MBL选择黑跳城,已经率先升入城堡时代,一波升级的弩手趁火车还未将自己的基地围死,顶着防御塔的箭雨摸进了火车的老家射杀农民,严重影响了火车的经济。火车被迫将前线的轻骑兵调回,viper趁势在后追杀。一波交换下来,挪威队占据上风。

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  虽然开局不利,中国队依然在贯彻自己的既定战术,冲动一口气拍下三个靶场,一波弩手直接冲进viper门户洞开的基地。而此时,viper的军队正在前线配合MBL试图突破火车的防守。这波杀了viper一个措手不及,伐木农民死伤无数。viper的轻骑兵未能突破火车的防御就被迫回防。火车的法兰西骑士前来助战,双方在viper家门口的高地爆发一波战斗,中国队扭转局面,之前顺风顺水的挪威队吃了个哑巴亏。中国队的主力持续在viper没有围墙的基地周围游走,威胁viper的侧翼。

  不过此时挪威队在分数上依旧领先,没有卷入战斗的MBL已经集结了41个弩手,与viper的骑兵会合。大军压境,很快将中国队的主力驱赶进地图的角落,中国队被迫于地图南角的高地与挪威队接战,虽然占据地形优势,但无奈敌众我寡,眼看主力要被挪威队完全吃掉。

  然而这只是中国队的声东击西之计。明知此处注定要战败的中国队用自己的主力将挪威队的大军吸引到地图的角落,另一边已经派出小股部队直杀进MBL的老家,而此时MBL的家中完全无人防守!挪威队匆忙回防,但为时已晚,MBL的老家已被杀得七零八落。而趁着挪威队回援之际,中国队又冲进viper的老巢,挪威队顾此失彼,元气大伤,中国队一举将得分反超。

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  虽然此时双方仍处于均势,但中国队已经完成了自己的战略目标,几波拉扯之后已经为火车争取到了足够的时间,火车拍下六个马厩,并升入帝王时代。同时中国队仍在对MBL的基地左右打游击战,虽然MBL有着多达50+的弩手大军,却难以面面俱到,一时间有些招架不住。一怒之下MBL纠集大军直扑火车的基地而去,与火车的骑士在墙外遭遇,双方爆发决战。关键时刻火车的骑士升级为重装骑士,MBL的弩手损失过半。而在另一边,冲动的弩手再次射进viper的基地,造成一波杀伤。而火车也没有犹豫,直接点下游侠。胜利的天平开始向中国队倾斜。

  Viper的骑士虽然清掉了在自己家中横行霸道多时的冲动的劲弩手,但面对火车的游侠冲锋却显得毫无招架之力。完成使命的冲动开始将自己的资源进贡给火车爆马。而火车的法兰克游侠则开始接管比赛,同时杀伤viper和MBL的经济,并在正面将MBL仅存的劲弩手吃了个一干二净。眼看败局已定,挪威队打出gg,中国队依靠出色的调度与团队协作先声夺人!

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  Game 2: 斯堪的纳维亚

  中国:火车(蒙古) & 冲动(凯尔特)

  挪威:TheViper(意大利)& MBL(波斯)

  第二战,挪威队选择了斯堪的纳维亚——一张从各个角度来说都是挪威主场的地图。此地图中间为陆地,双方分居两侧,背后各有一片水域。而双方的民族选择也证明了两队战术选择的不同。中国队依然会采用既定的战术,由冲动的凯尔特以牺牲自己发育为代价,快攻拖住挪威队,给火车创造发育的时间。而火车则拿出了自己的绝活之一蒙古,期待所向无敌的蒙古突骑和攻城武器出场带走比赛。而挪威队则选择了主打水战的意大利(虽然所有人都以为挪威队会将它留到组队岛屿图)和水陆并进的波斯,希望在水面上抢夺捕鱼空间从而奠定经济优势。

  比赛刚开始不久,冲动就开始展现自己世界顶级的搞事能力——农民直接来到viper的门口,一波操作射掉了viper的野猪,让viper损失了整整500食物,拖延了viper升级的时间,但冲动似乎并不满足,直接将兵营拍在了viper的门口!即便经验丰富如viper也被这种搏命般的打法吓了一跳,匆匆忙忙开始围家,但冲动并未在此停留,造出两个民兵就带着农民和自己的斥候直扑MBL的家里,在民兵和斥候的掩护下,又钻进MBL的家里拍下了一个兵营!此时虽然冲动已经落后了一个时代,但挪威队被这一番操作秀得应接不暇,耗费了大量精力在建墙与追击冲动的散兵游勇上,MBL在冲动的四处缠斗下甚至近半的农民都已经残血,严重拖慢了发展经济的速度。一直在安心种田的火车已经获得了经济上的先手。

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  挪威队迅速展开反击,MBL在中国队一侧海域拍下码头,开始威胁火车最快速度食物来源——捕鱼,Viper也清掉了冲动偷偷在本方海域捕鱼的渔船,试图拖慢中国队的发展速度,双方同样在海上展开缠斗。而当MBL终于造出弩手开始清理冲动在自己家里的残存部队时,冲动又将矛头对准了Viper渔船,待Viper清理掉冲动的码头,他的攻城武器厂又出现在门口。自此挪威队大部分精力完全耗费在应付冲动的游击战上,只能眼睁睁地看着火车发育。虽然挪威队也明知不能放任火车,Viper也抢先进入帝王时代,但挪威队被拖慢的经济却无法组织起有效的进攻,零星的弩手在火车密不透风的防守下显得苍白无力。

  终于,火车升到帝王时代,经济已形成碾压之势。并直接在地图中央摆下三座城堡,其中一座甚至直接塞到了MBL的脸上。冲动的快攻和海上与火车的缠斗耗费了MBL太多的经济,他甚至比冲动更晚升到城堡时代。此时几乎没有任何军队,完全任人宰割。而viper的意大利步弓手受困于疲软的陆战能力,被冲动的投石车死死拖住。MBL的基地在蒙古突骑与冲车的推进下瞬间被推平大半。

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  此时Viper开始展现世界第一人的实力,一边用弩手援助MBL减缓火车的攻势,另一边在中路对起了城堡,并建造投石机清理火车用来防御中路,以及生产蒙古突骑的城堡,迫使火车回援。同时开始转而生产意大利的特色兵种,克制骑兵的热那亚弩手,以应付火车的蒙古大军。但挪威队的形势依然严峻,MBL形同死人,Viper迅速与火车在中路陷入苦战,而初期远远落后的冲动此刻又获得了安稳发展的时间。

  虽然Viper竭力推平了火车中路的两座城堡,但火车的经济优势已经不可逆转,后续增援源源不断,科技也遥遥领先。Viper的攻城武器被渐渐蚕食殆尽,正面的城堡在蒙古大军面前也如风中残烛。而当MBL终于带着他的波斯游侠出现在战场上时,横在他面前的是冲动的凯尔特长戟兵。挪威队四周一片风声鹤唳,资源也已见底,只能再次打出gg,中国队再下一城!而此时,冲动比赛一开始钉在MBL家中的那座兵营,正矗立在一片荒野之中,那里曾是MBL的基地所在,好似一座纪念碑一般,宣告着挪威队的死亡。

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  Game 3:组队卫城

  中国:火车(库曼) & 冲动(柏柏尔)

  挪威:TheViper(缅甸) & MBL(印度)

  0:2落后,挪威队陷入危险的境地。组队卫城是挪威队的第二张自选地图,双方队伍刷新在地图两侧的高地上,将会是易守难攻的态势。Viper拿出了缅甸,拥有独特单位飞镖骑兵,一种输出近乎恐怖,具有收割比赛能力的远程骑兵。而MBL则选择了印度,强大的反骑单位骆驼将成为viper的开路先锋。中国这边,冲动的柏柏尔拥有特色兵种骆驼射手,恰好能够克制viper的飞镖骑兵。而火车的库曼能够提早一个时代建造新的城镇中心,将获得极大的经济优势,非常适合中国队的战术需要,但其强大的骑兵部队却被印度的骆驼克制。可谓是一个五五开的局面。

  比赛开始,挪威队一反前两局被动挨打的局面,开始试图占据主动。viper将农民派至前线,直接把靶场起在了中国队的坡下。MBL则停留在黑暗时代,采取黑跳城,快速通过封建时代,直接进入城堡时代,同时开始侦察火车第二个城镇中心的位置。很快,viper的农民来到了中国队的堡垒前,开始起箭塔进攻,但是中国队已经迅速围好了家,面对冲动和火车的防守,viper想要攻破中国队的城池并不容易,很快陷入箭塔互射的塔防战。与此同时,火车的农民将库曼额外的城镇中心建在了自家坡下的侧后方,开始发育。双方的战术似乎反转了,viper化身为了挪威队的冲动,成功将中国队压在了家中。而比赛的重点将会来到火车和MBL这两个稳步发育的角色上来。

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  但是比赛的转折点并没有让人等待太久,MBL升到城堡时代,偷偷摸摸地在中国队南边的围墙外建起一个攻城武器所,正好落在中国队的视野之外!同时,viper则在东北侧加紧佯攻,完全吸引住了中国队的注意力,中国队完全没有意识到危险降临。MBL的攻城武器所位置十分毒辣,一台投石车进可直接威胁中国队的大本营,将火车的食物来源浆果丛纳入射程范围,退可居高临下进攻火车坡下的城镇中心,而此时中国队的两名选手仍在封建时代,对此将毫无应对的办法。到时在此伐木的所有农民都将成为瓮中之鳖!

  很快MBL的投石车开始进攻,中国队陷入十分艰难的境地。viper的弓箭手和MBL的骆驼兵将城镇中心团团围住,只等它一倒就可上前屠杀火车手无寸铁的村民。中国队采取围魏救赵的手段,进攻挪威队的大本营,但并不奏效,被挪威队轻松化解。万般无奈之下,火车只得让所有村民兵分两路强行突围,挪威队立刻压上掩杀,火车损伤惨重,几乎全军覆没,村民从全场最多迅速跌至垫底。到此中国队几乎已经可以宣告失败。

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  然而中国队并没有放弃,甚至开始准备反击。冲动迅速组织一波民前置城堡,开始生产骆驼射手,依靠机动力用游击战牵制viper。火车则利用库曼的独特兵种——钦察骑射手从右路迂回,杀入MBL家中制造了一波杀伤,随后迅速抢占有利地形,与viper的飞镖骑兵展开对射。viper则在己方山坡上四处都建起城堡防守与中国队周旋,同时开始积攒足够数量的飞镖骑兵,准备一举拿下比赛。年轻气盛的MBL则显然没有意识到如此劣势中国队依然敢于前置城堡,一波骆驼追击正撞到冲动的城堡底下,吃了一记小亏。

  可是,中国队很快意识到这样的刮痧式进攻并不足以抹平之前巨大的劣势。Viper飞镖骑兵和MBL的骆驼越来越多,MBL甚至开出了5个城镇中心快速发育。于是,一个更大,更疯狂的搏命战术开始酝酿,并很快开始实施。在北边,冲动且战且退,将挪威队的大军调离大本营,而火车则依靠钦察骑射的掩护,在南边MBL的基地脸上直接强拍城堡!如果这个球王会城堡成功建起,MBL此处的大量农民同样将无处可逃,中国队就能一举抹平之前的差距。

  然而事与愿违,挪威队的反应很快,大军迅速抛下冲动回防,火车兵少,无力抵抗,城堡没能建起,而农民也损伤殆尽,顿时雪上加霜。二次反攻失败,中国队仍在做尝试,冲动很快强升帝王时代,并在前线再起一个城堡,试图给viper压力。但无奈经济差距实在太大,挪威队也很快到达帝王时代。随着viper的飞镖骑兵与MBL的帝王骆驼攻入中国队的大本营。中国队打出gg。2:1,挪威队扳回一局!

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  Game 4:游牧

  中国:火车(立陶宛) & 冲动(高丽)

  挪威:TheViper(西班牙) & MBL(马里)

  主场来到中国队一边,游牧这张地图十分特殊,每位选手的三个农民将随机刷新在地图上,而选手需要迅速找到合适的位置建造城镇中心,建立大本营。而在这张随机性策略性极强的地图上,中国队非常有心得,几乎未尝败绩,可以用无敌来形容。但是挪威队抢到了游牧地图上更为强势的民族组合:西班牙建筑效率更快,能够抢到先手优势,马里的建筑则更省木材,也就意味着MBL前期能够多出一艘渔船。中国队这边,立陶宛开局多150食物的优势确保了它能更快地升级,后期也有强大的骑兵保证收割。冲动的高丽却是个意外,虽然高丽有着不错的海军,农民有着更多的探路视野,还有射程更远的箭塔来配合中国队的战术,但高丽的经济上几乎是一个白板,这就让中国队的开局显得极为重要。

  开局两队行动都很迅速,四人都很快建起城镇中心。然而中国队一边率先出现了失误,冲动在建起城镇中心后忘了建房子,卡了一波人口,开局直接落后了一个农民。但挪威队这边也有不利因素,viper的城镇中心建在了地图东北方的海边,周边居然没有石矿,作为一个需要大量石头起城堡,才能依靠独特兵种——使用火枪的西班牙征服者确立优势的民族,没有石矿几乎意味着被削弱了一半。他的队友MBL落位于地图西侧海岸,挪威队将沿着地图的西北侧海岸线构筑防线。中国队这边,火车落位于地图正中央,几乎与挪威队两人形成犄角之势。而在他的身后,地图东南角,是他的队友冲动,离另外三人都很远,将有着充足的空间与资源发育。此外,冲动的码头则悄悄地坐落于地图东北边,viper的身后。

  中国队的战术很明确了,两人战术角色掉转,火车在前,前期抗住挪威队。冲动在后,安稳发育,伺机而动。

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  进入封建时代,双方很快遭遇,MBL尝试性地向前推进并在一个高地拍下兵营,却意外地拍到了火车的脸上,火车很快与MBL对起兵营,并开始用木栅栏把MBL的兵营围死。慌乱之中MBL又试图用箭塔控制火车的伐木区域,又被火车轻松化解。陪了夫人又折兵的MBL落荒而走。然而这还不是最麻烦的,就在这片高地后方一个屏幕不到的地方,viper终于找到了他梦寐以求的大堆石矿,不但如此,此处还有大堆金矿,全是viper急需的资源。但是机遇同样伴随着危险,此处距离他自己的大本营十万八千里,距离火车的基地却只有咫尺之遥。所有人都意识到,这块石矿将是挪威队的命脉,很快,这里就将成为四战之地。

  火车很快行动,在大路中央拍下一个箭塔,仅仅几分钟viper就被迫放弃了他的采矿营地。但这还不是最糟的,在前线忙得焦头烂额viper并没有注意到,在海上,几秒钟前冲动刚刚来骚扰他的渔船,被他赶开的那艘箭船,又暗搓搓地绕了回来,几乎将他的渔船全部送入海底。

  比赛进行到17分钟,一直安稳发育未受影响的冲动已经到达城堡时代,进入战场。上来就是一记大手笔,直接一个城堡怼到了MBL的腹地,而此时MBL还在封建时代,这个城堡意味着他的整片基地都将无法工作,他将被迫放弃自己的大本营,再次踏上游牧之旅!MBL大惊失色,急忙调回远处还在中国队腹地侦察的部队,却遭到火车轻骑兵的拦截,中国队一波配合,MBL瞬间危在旦夕。

  形势一下子严峻了起来,viper迟迟挖不到石矿,队友眼看就要崩盘,不得不砸锅卖铁买了一批石头,强行拍下一个城堡,试图将自己的石矿夺回。一分钟后,冲动的高丽马车已经杀到MBL城下,一穷二白的MBL被迫放弃基地,逃到viper基地后方,好歹捡回一条命,开始种田。挪威队几乎雪崩,中国队控制了地图的约80%,几乎占领了全部水域,他们只剩下地图东北侧的一角。

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  在中国队满地图追杀他的队友时,viper终于获得了一点安心采石矿的时间,但幸福的时光总是短暂的,冲动的马车搭配箭塔,攻城器开始进攻viper的石矿,viper用为数不多的西班牙火枪搭配僧侣,稳住局势,双方展开拉锯。比赛一时间进入冲动与viper围绕石矿的单挑战。在MBL的物资进贡支援下,viper一面靠微操秀掉了冲动不少马车,一面抵挡火车的绕后袭击,一面还在地图中央一口气再起两个城堡,保护他仅存的石矿,以及即将越来越稀缺的黄金。

  面对挪威队的堡垒阵,冲动选择绕过这片区域,在viper城堡背后的高地建起城堡,瞬间中国队五座城堡将viper的三座城堡团团围住,挪威队依然无法获得稳定的金矿与石矿,同时MBL的新基地又再次受到威胁。

  冲动与viper进入了帝王时代,开始用投石机互砸城堡。这波交换却并不划算,viper的城堡砸一座少一座,而冲动却有足够的石料再建起新的。绝望之际viper点下了西班牙的特色科技——霸权(研发后西班牙村民的战斗力堪比剑士),用仅存的火枪手配上全家老少发起了死亡冲锋,将冲动打退。但此时沉寂了一整场的火车已悄然到达帝王时代,立陶宛的精锐骑兵部队正在路上。viper明白自己已无力回天,打出gg。3:1,中国队率先拿到了赛点。

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  Game 5:河谷

  中国:火车(马扎尔) & 冲动(鞑靼)

  挪威:TheViper(撒拉森)& MBL(马来)

  大比分落后,来到自己最后一张主场地图,挪威队退球王会无可退。viper拿出手头最强的步弓手民族撒拉森,希望配合MBL马来的象兵推进。马来的象兵虽然没有防御升级,被戏称为“纸象”,但好在打了七折。中国队一边,希望依靠马扎尔自动升级攻击的骑兵搭配免费升级指环科技的鞑靼弩手,在前期解决战斗,即使拖入后期,还有马扎尔游侠可以依靠。但综合来说,马扎尔的经济并没有优势,而鞑靼缺少关键的劲弩手,民族方面中国队处在劣势。

  比赛开始,双方进入了长达二十分钟的和平发展时期,四人全部进入城堡时代,是这场比赛为数不多的和平镜头。21分钟,挪威队viper的弩手搭配MBL的象兵,开始尝试进攻冲动的大本营。冲动用弩手防御,多次尝试后,挪威队在冲动基地西北角找到突破口,围墙被瞬间突破。关键时刻,火车的骑士赶到,绕开MBL迟缓的大象,从高地直接骑脸viper的弩手,挪威队的步弓瞬间被吃,丢盔弃甲,第一波进攻失败,被赶回家中。

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  然而获得优势之后,中国队显得有些急功近利。相较于利用机动性在平坦的河谷内与挪威队笨重的大象周旋,中国队似乎更想如法炮制,通过绕后再次吃掉viper增援的弩手。但viper和MBL都是控兵的高手,再未上当。中国队几次尝试不成,与象兵短兵相接,损失不小。中国队开始尝试别的办法,火车的骑士数次冲进MBL的家中,但并没有占到太多便宜。而象兵的高血量优势开始体现,挪威队开始迫使冲动的弩手接战,弩手难以对象兵群造成有效杀伤,几度被吃。比赛陷入艰苦的阵地战,中国队正面不利,绕后也无法杀伤挪威队的经济,显得有些急躁。第三十分钟,双方展开决战,占据高地优势的中国队战败。此消彼长之间,随着MBL的打折大象以及viper的撒拉森弩手越爆越多,形势开始逆转。

  中国队不得已再次求变,火车在MBL家门前拍下多个修道院和攻城武器所,试图强推MBL,同时用僧侣的招降来抵挡马来缓慢的大象。但挪威队大军已经冲进冲动的家里,杀得冲动的农民四散而逃。火车的骑士被迫回防,救下冲动。而在正面,火车为数不多的僧侣却完全无法抵挡MBL的象兵海,火车的前沿阵地开始崩溃。中国队不得不再次调集部队驰援,杀退MBL。不幸的是,挪威的攻势还在继续,viper此时已经进入帝国时代,升级后的劲弩手突袭此时火车无人防守的大本营。火车的骑士再一次不得不回防,与viper的劲弩手展开会战,viper将劲弩手集中在一个小角落里,将火车的骑士射杀殆尽。这也宣告了刚刚进入帝王时代的火车将不再拥有成型的游侠部队,中国队最后的胜利希望被浇灭。此后冲动过时的弩手和火车脆弱的轻骑兵再也无法阻挡象兵与劲弩手的推进,宣告gg。3:2,挪威队死里逃生。

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  Game 6:世外桃源

  中国:火车(斯拉夫) & 冲动(印加)

  挪威:TheViper(条顿) & MBL(阿兹特克)

  出乎所有人的预料,中国队并没有选择大家一致认为的优势地图组队岛屿,而是选择了一张短兵相接的封闭地图——世外桃源。这张图中,所有人被一层薄薄的树木包围在地图中央,周围没有黄金,所有人必须靠伐木突破到外围,才能获得黄金来源。中国队的民族选择很明确,冲动的印加依靠打折的箭塔与高攻击的村民采取塔爆战术拖住挪威队,火车依靠斯拉夫种田快的优势,爆出大量不需要黄金的轻骑兵在前期就完成收割。相比较而言,挪威队的民族选择让所有人大跌眼镜,无论是条顿还是斯拉夫的主力兵种(游侠/鹰勇士)都需要大量黄金,且大后期才能成型,这将会使他们前期面对中国队的快攻陷入极大的劣势。

  中国队的快攻来得太快。开赛仅仅三分钟,冲动的农民已经出现在MBL的城下,射杀了MBL的鹿,极大地拖慢了MBL升级的速度。第十分钟,冲动的农民在火车轻骑兵的掩护下杀进viper的大本营,开始起箭塔,并强迫viper的农民与自己在箭塔下展开械斗。一番交战之后,viper整个营地前沿和城镇中心周围的农田被控,农民死伤无数。

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  仅仅八分钟过后,正当MBL的农民挖穿树木,攒够食物准备升级城堡时代时,冲动的又一波农民如期而至。面对冲动一整晚如此搞心态的打法,MBL心态瞬间爆炸,拉上全家老小要与冲动村头械斗,甚至炸毁了自己的围墙。这一波操作直接将挪威队送入深渊,冲动将家里所有种田农民全部送上前线,MBL不敌印加的农民,而冲动顺势从MBL自己炸开的口子涌入,用箭塔将他的大本营一分为二。自此,冲动一人竟将挪威队两人完全打崩。

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  自此火车已经遥遥领先,率先进入城堡时代,斯拉夫骑士出现在战场上。而挪威队好不容易到达外围采金矿的农民也被火车的轻骑兵全数砍杀。即使viper大爆手速用石墙围住了火车一个轻骑兵,也无力挽回败局。看到火车大摇大摆来到前线拍攻城武器厂的农民,挪威队打出gg。此时比赛才刚刚开始二十分钟。4:2,冲动用一场精彩的个人秀将中国队送上冠军宝座。

  后记

  本届比赛,中国队凭借极其凶猛的攻势打法,高超的团队协作和变化多端的战术安排,彻底打服了所有人。中国队正式成为帝国2目前2v2最强的国家队队伍。

  冲动,一名天梯排名已掉到40名开外,远离最高水平赛场多时的老选手,凭借完美无缺的表现,及其风骚凶猛的打法,在对阵芬兰,巴西,挪威三场淘汰赛全部交出生涯代表作。收获了大批来自全世界的粉丝。甚至在reddit上催生了诸如“lyx带着个翻译(冲动并不会英语,每次赛后采访都会由火车充当翻译)都能拿到世界冠军”,“我奶奶想要lyx的联系方式,她也想拿世界冠军”之类的梗。

  火车,作为中国仅存的超高,依然维护了中国帝国界的门面,本届比赛,当冲动打出优势之后,他都能将比赛稳稳收入囊中。

  帝国时代2作为一个古老的小众游戏,即使在许多人的童年时曾占据一席之地,如今也已渐渐被人淡忘。或许在未来,伴随着这一批选手的彻底老去,也再难看到中国队如此有统治力的表现。

  但每次当你打开steam,你都会看见,那个代表你同年一部分的红帽子和蓝帽子,都还静静地躺在那里。

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